在假日季期间遭遇利润和营收双双暴跌后,任天堂公司(NTDOY.US)下调了全年业绩指引。目前,游戏玩家们愈发期待其下一代游戏机的发布。
任天堂目前预计,在截至明年3月的财年中,其营业利润将达到2800亿日元(合18亿美元),较此前预期下调逾五分之一。该公司还预计将售出1100万台第一代Switch游戏机,低于此前预期的1250万台。
在截至去年12月的第三财季里,利润和销售额均下降了约三分之一,营业利润为1261亿日元,低于分析师平均预期的1612亿日元。营收为4329亿日元,也未达到市场普遍预期。
行业分析师Serkan Toto表示:“很难从这些数据中看到任何积极因素。Switch曾经有过辉煌的表现,但现在确实是推出下一代产品的时候了。不过,我实在好奇他们在新机发布前的空档期会用什么软件来填补。”
由于Switch 2游戏机即将发布,许多投资者淡然面对当前旧款Switch的销售淡季。此前,任天堂表示计划在今年晚些时候发布Switch 2游戏机,这推动其股价创下新高。该公司在1月透露了这款游戏机的消息,并计划在4月初全面公布其发布日期和价格。尽管任天堂的销售额大幅下滑,但市场对新一代主机将提振销售的预期,加之投资者将游戏行业公司视为日本动荡的芯片板块的避风港,支撑了该公司的股价。
Switch问世已近八年,其软件销量超过13亿份,这款备受喜爱的混合型掌上游戏设备销量超过了1.5亿台。去年11月,总裁Shuntaro Furukawa表示,Switch 2将向下兼容,这意味着它将能够运行当前平台的游戏。这一特性,加上任天堂丰富的内部游戏库,有望助力新设备迅速打开市场。Switch 2计划于今年上市,任天堂将在全球范围内举办实机体验活动,活动将持续至6月初。
Switch曾凭借首发游戏《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)在初期销售取得强劲表现。随后几年间,从《动物之森》(Animal Crossing)到《喷射战士》(Splatoon)、《宝可梦》(Pokémon)、《超级马里奥》(Super Mario)及另一款《塞尔达传说》游戏,主要系列作品的定期更新为销售注入了持续动力。市场对Switch 2将延续类似成功轨迹的预期,正帮助投资者度过当前的销售淡季。
责任编辑:陈钰嘉
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本报记者 张溥 【编辑:张逊 】