谷子经济成为投资市场的新风口。
两次触发临停
中一签最高盈利9万元
约10时07分,该股涨幅达到958.9%,由于涨幅过大,触发第一次临时停牌。10时20分,该股涨幅达到1203%,触发第二次临时停牌。10时34分,该股一度涨至188元/股,盘中最大涨幅达到2256%。截至午间收盘时,该股涨幅回落至1516.54%。
若按中一签500股计算,今日盘中以最高价卖出,N红四方的单签打新盈利高达9万元,金额暂居A股第七位。
谷子经济两大龙头5连板
昨日晚间,两家公司均发布股价异常波动公告,公告均提到,近期公司经营情况及内外部经营环境未发生重大变化,且未发现近期公共传媒报道可能或已经对本公司股价产生较大影响的未公开重大信息。
“二次元”热潮盛行
谷子经济起风中
所谓“谷子”,音译自“Goods”,意指二次元周边,常见的热门商品如:“吧唧”指的是badge徽章,透卡是印着动漫人物的透明卡片,镭射票是PVC材料印刷的《硕博足球软件》长条小卡片;除此之外还有流沙麻将、钥匙扣、立牌等。总的来说,“谷子经济”就是一种以年轻人为主的消费经济形式,主要涉及二次元文化产品。
随着IP的火热,各大商圈也掀起“二次元”热潮,纷纷引入“谷子店”“谷子市集”,收获了大量年轻顾客。
德邦证券最新研报称,随着“二次元”及其衍生经济的快速发展,“谷子”也作为新兴概念走入了年轻消费群体。
前瞻产业研究院研报显示,2016年至2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速42%;其中周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,复合增速高达53%。展望未来,预计2023年至2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增速18%。
机构抢筹10只概念股
从产业链角度看,“谷子”作为泛娱乐产品,产业链可分为IP、产品开发和设计以及渠道几个环节。因此,被称为谷子经济概念股,便是因为其业务涉及到动漫、游戏IP的授权、制作、销售等环节。
责任编辑:韦子蓉
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本报记者 沈瑞清 【编辑:唐槐秋 】