韩国文化体育观光部周三表示,将在未来五年内重点培育其主机游戏行业,以重振韩国的游戏产业。
根据促进游戏产业的五年计划,韩国文化体育观光部将努力到2028年扩大该国在全球主机游戏市场的份额,旨在减少对在线和移动游戏平台的严重依赖。
就销售额而言,韩国拥有全球第四大游戏产业,在网络和移《彩票256手机版苹果》动游戏增长的推动下,韩国游戏产业2022年的总收入达到22.2万亿韩元(约合160.4亿美元)。
然而,据韩国文化体育观光部称,该国在全球主机游戏市场的份额仅为1.5%,而主机游戏占整个行业的28%,手机游戏占44%。
此外,在北美和欧洲,超过40%的玩家玩主机游戏。
责任编辑:于健 SF069
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本报记者 高旭 【编辑:顺治帝 】