旷实指出,AI技术正在从多个维度赋能传媒行业,包括游戏、教育、影视和广告营销等领域,并展望了2025年游戏行业的投资机会。
旷实表示,AI技术对传媒行业的影响是多维度的。在游戏领域,AI已在研发和玩法两个维度实现显著赋能。例如,AI技术帮助生成图片、动画,并在游戏中植入互动元素,提升了游戏的研发效率和玩法创新。不过,旷实也指出,目前AI对游戏行业的赋能仍以增量逻辑为主,尚未出现颠覆性的原生AI游戏玩法,未来这一领域的突破值得期待。
在广告营销领域,AI技术通过精准流量分发和快速生成广告素材,显著提升了营销效率。旷实以2024年第三季度海外APP业绩超预期为例,指出AI技术已在报表端体现其赋能效果。国内互联网平台和营销代理公司也受益于AI技术的应用。
在教育领域,AI技术在To B、To C和To G三个维度均有赋能。例如,头部厂商通过与AI大模型合作,推出了面向C端用户的学习机和虚拟教师辅导机,同时在B端和G端赋能教学场景,提升教学效率和管理针对性。
在影视领域,AI技术尤其是文生视频模型的快速发展,为特效制作、广告宣传片、分镜制作和脚本设计等环节提供了强大支持。旷实提到,2024年以来,海内外文生视频模型层出不穷,技术能力显著提升,但在长时长影视内容制作方面仍需进一步迭代。
针对游戏行业的投资机会,旷实分析称,2024年A股游戏行业表现相对平淡,主要原因是缺乏大单品和玩法创新。大部分游戏公司依赖老游戏作为基本盘,新游戏爆款较少,导致业绩和估值均未达预期。
展望2025年,旷实认为游戏行业有望迎来戴维斯双击。一方面,头部公司的产品数量和质量将优于2024年,业绩弹性显著;另一方面,游戏行业监管环境平稳,版号发放稳健,叠加AI技术带来的研发降本增效和玩法创新,行业估值有望提升。旷实对2025年游戏行业的投资机会持乐观态度。
责任编辑:韦子蓉
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本报记者 李敦白 【编辑:张兆祥 】