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发布时间:2025-02-18 10:56

转自:财联社

《科创板日报》2月18日讯时隔数月,马斯克又一次宣布其AI游戏愿景。

2月17日,海外博主Dima Zeniuk在X平台发布一张埃隆·马斯克与多人的合照,并配文称xAI即将开设一家AI游戏工作室。随后,马斯克本人证实了该消息,强调“这件事情必须做好”,并再次重申“让游戏再次伟大!”(Make video games great again)

对于游戏中频遭争议DEI(多样性、公平性和包容性)内容,马斯克也多次直呼其为“行业祸害”。据了解,他曾公开批评《刺客信条:影》选择黑人主角的策略,同时对《宣誓》加入性别代词表示反对。

不过,这样一个“硬核玩家”也有“塌房”时刻。在直播《流放之路2》这款游戏的过程中,马斯克的表现遭到了许多质疑。他操作高等级角色却对游戏基本机制欠缺熟练度。最终,他承认自己为游戏账号请了代练,但同时他也辩解道:“如果你不与其他玩家共享你的账户,就不可能打败那些亚洲玩家。”

不管怎样,马斯克对游戏制作事业的热衷经得起检验。在职业生涯里,其曾在游戏开发商 Rocket Science Games实习并为多款游戏进行编程。30年后(2024年11月),已在科技领域颇具建树的他公开对“太多游戏为大厂所有”的事实表达不满,并决定让旗下xAI成立一个AI游戏工作室

马斯克对于AI+游戏制作抱有期待的线索众多,比如他在回复网友提问时曾表示:“如果说有什么特别有趣的事情,那就是创办一家属于自己的游戏工作室。因为我内心深处确实热爱电子游戏。我觉得,如果能把AI应用到游戏中,你真的可以做出很棒的游戏。”

事实上,目前已有众多厂商采用AI工具制作游戏的案例。谷歌研究者训练的GameGen能以每《太阳成集团tyc33455cc》秒20帧实时生成《毁灭战士》的游戏画面;国内厂商如网易邀请阿里通义千问、百度文心一言等大模型入驻《逆水寒》,化身智能NPC与玩家互动。

据Market.us测算,2024年全球生成式AI在游戏中的市场规模为14.3亿美元,预计在2033年达到111.1亿美元,年复合增长率为25.6%。

不可否认,目前AI+游戏在一定程度上已成为行业趋势。尤其是在当下DeepSeek所引领的AI平权时代,游戏制作效率有望进一步提升。开源证券认为,DeepSeek强大的生成能力或显著提高游戏开发效率,并可生成更能满足用户需求的虚拟角色、地图、剧情等内容,丰富游戏玩法,培育付费场景。基于新品周期及AI赋能,建议继续布局游戏板块。

(科创板日报 张真)

  

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