Roblox报告称,第四财季的营收13.6亿美元,而接受调查的分析师预期为13.7亿美元。日活跃用户数为8530万,同比增长19%,但低于市场平均估计的8820万。
该公司表示,预计2025年的营收将在52亿美元至53亿美元之间,而市场平均预期值为53亿美元。
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本报记者 肯佩斯 【编辑:冈田准一 】